Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Ślimak posouvá střelec z E4 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z G2 na H1. Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E4. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Sebráním pěšec na G3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z G6 na F5. Z F3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z F3 na E4 dáma náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H6; pak střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá B6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na E6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

král Ślimak postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá střelec z D8 na E7, a ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z B8 na E5, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2