Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na D5 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.
Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.
Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E7.
Pająk odpovídá posunem král z B8 na B7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Pająk postupuje z A7 na A8. Z E5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.
Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk odpovídá posunem král z A8 na B8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.
Z A6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z B8 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.
Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8. náš hrdina dává šach dáma na A5.
Pająk odpovídá posunem král z A8 na B8. Z B6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco král Pająk postupuje z C8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.