Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B5.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

jezdec Ślimak postupuje z G3 na H1. náš hrdina posouvá střelec z H6 na G7; pak ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C2.

střelec Ślimak postupuje z A3 na C5. náš hrdina posouvá střelec z H6 na C1, a hned poté ślimak staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G3, zatímco střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H4 na H3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E1 na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a hned poté střelec Ślimak postupuje z C5 na A7.

náš hrdina posouvá střelec z H4 na E1; pak ślimak staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá E1 za sebou. Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5; pak střelec Ślimak postupuje z A7 na E3.

náš hrdina posouvá střelec z A5 na D8, a hned poté ślimak staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G3, zatímco střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá C7 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a hned poté dáma Ślimak postupuje z G1 na F2.

náš hrdina posouvá střelec z D2 na B4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3, a střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá B4 za sebou.

dáma Ślimak dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A3, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2.

Krutá rána: dáma Ślimak bere střelec náš hrdina na D2.

náš hrdina posouvá král z A3 na B3. dáma Ślimak dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. dáma Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B5.

střelec Ślimak postupuje z D4 na A7. náš hrdina posouvá král z B5 na C6; pak ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.

Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E7 na E6.

dáma Ślimak dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a hned poté ślimak staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F4, zatímco král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Ślimak dává šach dáma na D2.

náš hrdina posouvá král z D5 na E6; pak ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na D6.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E5 na D6.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak král Ślimak postupuje z G4 na H3. náš hrdina posouvá král z E5 na F5.

Ślimak dává šach dáma na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. dáma Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4.

dáma Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C4 na D5; pak ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Ślimak dává šach dáma na E3.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F2 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Ślimak dává šach dáma na C1.

náš hrdina posouvá král z C4 na B3. dáma Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B1.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Ślimak dává šach dáma na C1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4. dáma Ślimak dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Ślimak postupuje z E2 na E1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na D3.

Ślimak staví dáma na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. dáma Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B1 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z C5 na G1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C1.

Ślimak dává šach dáma na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. dáma Ślimak dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C2 na C3, a hned poté ślimak staví král na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Ślimak dává šach dáma na C4.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z C4 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C1.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ślimak dává šach dáma na D5.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3; pak ślimak staví dáma na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B1, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou. Ślimak dává šach dáma na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H2, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1.

Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
152
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2