Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z B7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na F3.
pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B6.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A1. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B8. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Ślimak postupuje z B7 na B6. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Ślimak postupuje z B8 na C7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7.
Z D6 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.