Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého střelec z E4 na A8 a srazí náš hrdinaovo věž!
Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. střelec Ślimak padá na A8 a trhá věž náš hrdina.
Z F6 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá král z F2 na E3, a hned poté ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí G1 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z G1 na H2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.