Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí B1 a nechá C1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na A2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4, a král náš hrdina obsadí B1 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak jezdec Pająk postupuje z A5 na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E3 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na A3.
král Pająk postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na A4.
Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B4 na H4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6; pak král Pająk postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá dáma z H6 na H7, a hned poté pająk staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C6, zatímco dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C6.
král Pająk postupuje z E7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Pająk šach.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Pająk postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a hned poté pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H7, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5.
Z H5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z E5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Z temnoty Pająk tlačí král na F4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z F4 na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na H2.
král Pająk postupuje z F2 na F3. Z H3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.