Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí B1 a nechá C1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na A2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4, a král náš hrdina obsadí B1 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak jezdec Pająk postupuje z A5 na B7.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Z temnoty Pająk tlačí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Pająk odpovídá posunem král z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E3 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na A3.

král Pająk postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na A4.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B4 na H4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6; pak král Pająk postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá dáma z H6 na H7, a hned poté pająk staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C6, zatímco dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C6.

král Pająk postupuje z E7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Pająk šach.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Pająk postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a hned poté pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H7, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na H8.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5.

Z H5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z E5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

Pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Z temnoty Pająk tlačí král na F4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z F4 na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na H2.

král Pająk postupuje z F2 na F3. Z H3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3