Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

král náš hrdina přistane na E3 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

jezdec Pająk padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C3 na B5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak pěšec Pająk postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z B5 na D6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D6 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D3 na C5.

Krutá rána: jezdec Pająk bere jezdec náš hrdina na C5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3. Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na E3.

pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E3.

král Pająk postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B5.

náš hrdina posouvá král z D6 na C5. jezdec Pająk padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B5.

Pająk odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a hned poté král Pająk postupuje z G8 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A3.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Pająk postupuje z C7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H6.

Z temnoty Pająk tlačí král na E5. Z H5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z E5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E3.

náš hrdina dává šach dáma na E5.

král Pająk postupuje z E3 na F3. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Pająk odpovídá posunem král z F2 na E3. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6; pak král Pająk postupuje z F4 na F3.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

Pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Pająk odpovídá posunem král z H4 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z F4 na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Pająk tlačí král na G3. Z G8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z G3 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Pająk postupuje z F4 na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Z temnoty Pająk tlačí král na E5. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Pająk odpovídá posunem král z E5 na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Pająk postupuje z G5 na F5. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3