Kronika bitvy

Nicolas C. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

pěšec Nicolas C. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

Nicolas C. je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Nicolas C. srazí střelec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z C3 na B4 pěšec Nicolas C. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec Nicolas C.

Pevnou rukou Nicolas C. přivádí střelec na G5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na D5. Nicolas C. posouvá pěšec z F2 na F3, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec Nicolas C. srazí pěšec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2, a hned poté střelec Nicolas C. obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Nicolas C. klouže s král po šachovnici z E1 na F2. dáma Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále Nicolas C.

Pevnou rukou Nicolas C. přivádí král na E1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B1.

Nicolas C. posouvá král z E1 na E2, zatímco ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B5; pak pěšec Nicolas C. obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A2.

Nicolas C. klouže s král po šachovnici z E2 na F1. Ślimak dává šach dáma na C4.

Pevnou rukou Nicolas C. přivádí král na F2. dáma Ślimak dosáhne A2 a ohrožuje krále Nicolas C.

Nicolas C. posouvá král z F2 na G3, a ślimak staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec Nicolas C. srazí pěšec na F7.

Ślimak postupuje na F7 a nárokuje si naše pěšec.

střelec Nicolas C. obsadí G5 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z E7 na D5; pak nicolas C. klouže s střelec po šachovnici z G5 na D2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na E6. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí král na F2. Ślimak dává šach dáma na F5.

Nicolas C. je nucen prchnout. Ślimak drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2