Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E5 na A1 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na A3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E4 na F2.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E2 na F2.

Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.

Pająk dává šach pěšec na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C2.

pěšec Pająk postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2, a hned poté pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, zatímco střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C3 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté král Pająk postupuje z C6 na B6.

náš hrdina posouvá král z D4 na D5; pak pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F4 na C7.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z C7 na D6. Pająk staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A1.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3