Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune jezdec na G5 a zabere naše střelec.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D7.
Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
Ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F8 na D7. náš hrdina posouvá střelec z B2 na G7.
Ślimak posouvá král z E7 na F7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a jezdec Ślimak postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá král z F1 na E1, zatímco ślimak staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D8; pak střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá B2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z D8 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na G5. Ślimak posouvá jezdec z E6 na G5 a srazí střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco jezdec Ślimak postupuje z G5 na H7. náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na G5.
Z F3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z G5 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Z C2 na B2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E8; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
pěšec Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a ślimak staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.
Ślimak dává šach jezdec na B7.
král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Ślimak posouvá král z E5 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Z B6 na B7 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
král Ślimak postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá král z B7 na B6, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Z B6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Ślimak postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Ślimak postupuje z F7 na G6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H6. náš hrdina dává šach dáma na H8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá král z D7 na D6, a ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Ślimak postupuje z G5 na H4.
náš hrdina posouvá dáma z F8 na G8, zatímco ślimak staví král na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H4. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Ślimak odpovídá posunem král z H4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, zatímco král Ślimak postupuje z F2 na E2. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a ślimak staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Z F8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Ślimak odpovídá posunem král z E2 na F3. náš hrdina dává šach dáma na F8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Ślimak postupuje z G4 na H5.
náš hrdina posouvá dáma z F8 na G8, zatímco ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H5. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.