Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo věž na H1.

náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

jezdec Pająk postupuje z E4 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E6 na F6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F1. Pająk dává šach jezdec na F2.

náš hrdina posouvá král z D1 na E1; pak pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H1.

jezdec Pająk padá na H1 a trhá věž náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.

Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Pająk dává šach dáma na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. Pająk dává šach dáma na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Ostří Pająk padá na G3 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3