Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na B3 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. Ślimak postupuje na E2 a nárokuje si naše pěšec.
Z E1 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na C2. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a střelec Ślimak postupuje z C2 na D1.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco ślimak staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C2. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na G8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, zatímco střelec Ślimak postupuje z C2 na B3. Z G8 na B3 dáma náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví král na A5 a bdí nad každým polem. Z A3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B5 na C4.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8, a král Ślimak postupuje z C4 na D5.
Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C3. Z C5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z C3 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B4.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 25 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.