Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

pěšec náš hrdina přistane na G5 a porazí dáma Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z F6 na H5.

náš hrdina posouvá jezdec z C4 na D2; pak pająk staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na C5.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E3 na F4.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina posouvá jezdec z C5 na D3, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D3 na F4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. pěšec Pająk padá na B2 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Po sražení pěšec na A2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3; pak pająk staví dáma na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na D1, a jezdec náš hrdina obsadí E1 a nechá D3 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z D1 na D5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E1 na F3.

Pająk dává šach dáma na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. dáma Pająk dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F4 na F5. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Pająk dává šach dáma na A4.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z A4 na A3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté dáma Pająk postupuje z A3 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak pająk staví dáma na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Pająk dává šach dáma na F8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6. dáma Pająk dosáhne E8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak dáma Pająk postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Po sražení pěšec na G5 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G5.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Pająk tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6; pak král Pająk postupuje z C7 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá dáma z E8 na A8.

Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A1.

Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá G8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na C5.

Z D3 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Pająk postupuje z B6 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na F8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Pająk postupuje z B6 na B7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na D8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
30 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3