Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

jezdec náš hrdina přistane na C1 a porazí dáma Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak jezdec Pająk postupuje z H7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

Pająk staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D8 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z C6 na E5. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na D3; pak pająk staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F8, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. Pająk dává šach jezdec na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté jezdec Pająk postupuje z H4 na G2. náš hrdina posouvá král z G5 na G6.

Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí věž na A4, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

jezdec Pająk dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G7, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C1.

věž Pająk padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Šach od Pająk: věž se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí H6 a nechá G7 za sebou. Pająk dává šach jezdec na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H5; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G4.

jezdec Pająk postupuje z D4 na B3. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3