Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F2.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C1 na D3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
jezdec Ślimak dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a střelec Ślimak postupuje z E4 na C6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F2.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. Ślimak posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H4, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá jezdec z H4 na F3.
Ślimak posouvá střelec z C6 na F3 a srazí jezdec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Ślimak postupuje z D7 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Ślimak postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z B1 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Šach od Ślimak: věž se zaryje na F1.
náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a ślimak staví věž na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z F3 na F2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. věž Ślimak dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H5 na G6. Šach od Ślimak: věž se zaryje na G2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Ślimak posouvá věž z G2 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H5 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z G7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco věž Ślimak postupuje z C7 na C1.
náš hrdina posouvá král z F5 na E6, a ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.
Šach od Ślimak: věž se zaryje na D1.
král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z D1 na B1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na A1. Z B6 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá král z B5 na C6, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí věž na A6; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem věž z A6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na F1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z D5 na E4, a ślimak staví věž na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí věž na C1, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem věž z C1 na F1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4. Šach od Ślimak: věž se zaryje na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a věž Ślimak postupuje z E1 na E8. náš hrdina posouvá král z D3 na D4, zatímco ślimak staví věž na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí věž na B1; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem věž z B1 na F1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7. věž Ślimak dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco věž Ślimak postupuje z D1 na C1. náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a ślimak staví věž na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí věž na C1, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 104
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.