Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G5 na H6 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Pěšák Pająk korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D1.

Pająk bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

jezdec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C3 na C4. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Pająk dává šach jezdec na E4.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Pająk postupuje z E8 na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá D7 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, zatímco král Pająk postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá král z E7 na F6, a pająk staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a dáma Pająk postupuje z B2 na B6.

náš hrdina posouvá král z F7 na F6, zatímco pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Pająk dává šach dáma na D8.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z D8 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. Pająk dává šach dáma na H8.

náš hrdina posouvá král z F6 na F7. dáma Pająk dosáhne H7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou.

Pająk dává šach dáma na H6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na H6.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a král Pająk postupuje z D5 na C5. náš hrdina posouvá král z G6 na F7.

Pająk dává šach dáma na A7.

Z F7 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

dáma Pająk postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Pająk tlačí dáma na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

dáma Pająk dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a král Pająk postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá král z G7 na G8, zatímco pająk staví dáma na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na F5; pak král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na H7.

dáma Pająk dosáhne H5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, zatímco dáma Pająk postupuje z H5 na D5. náš hrdina posouvá král z G7 na G6, a pająk staví dáma na D1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. dáma Pająk dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H7 a nechá G7 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na H8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8. dáma Pająk dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G8 na F8, zatímco pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Pająk dává šach dáma na F6.

král náš hrdina obsadí G8 a nechá F7 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z F6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na F7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, zatímco dáma Pająk postupuje z H2 na H7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
110
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3