Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
král náš hrdina přistane na B6 a porazí pěšec Ślimak!
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
pěšec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak dáma Ślimak postupuje z B1 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a hned poté ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E2, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
dáma Ślimak postupuje z B2 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na B5.
Ślimak dává šach dáma na B3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z B3 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C3.
Na D1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na F8, a hned poté ślimak staví dáma na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.
Ślimak dává šach dáma na G4.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z B8 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.