Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí pěšec Ślimak!
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.
pěšec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. Z F4 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z E4 na F3, a hned poté ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3, zatímco král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na F5.
Ślimak dává šach pěšec na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Ślimak postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z F6 na G7.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G8, a střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z G8 na D5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na G7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Ślimak dává šach dáma na F7.
náš hrdina posouvá král z E6 na D6. Ostří Ślimak padá na D7 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.