Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na G5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a jezdec Ślimak postupuje z F6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na A3.
král Ślimak postupuje z C5 na B5. náš hrdina posouvá král z E3 na D4, a ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G8. Z D4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z G8 na E7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Z E7 na F6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z B5 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C3 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7.
Ślimak posouvá král z C6 na D7 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3. Z C2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Ślimak postupuje z H7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7.
Ślimak posouvá král z H7 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z H6 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá H8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na F8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a král Ślimak postupuje z H3 na H4. náš hrdina posouvá dáma z G8 na G7, zatímco ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Ślimak postupuje na G5 a nárokuje si naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.