Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a ślimak staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G2 na F2, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá střelec z H4 na F6, a ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Z D4 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na C7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.
Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z E5 na E6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Ślimak bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6. Z D6 na G3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E5. Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá střelec z E5 na D6, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Z F4 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z E2 na F2, zatímco ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6. Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na F6.
náš hrdina posouvá král z E4 na D5, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z G5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z D5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Ślimak postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá král z B3 na A4, zatímco ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, zatímco král Ślimak postupuje z G7 na G6.
náš hrdina posouvá střelec z G5 na F4, a ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E4 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a král Ślimak postupuje z F6 na E6.
náš hrdina posouvá král z A5 na A6, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G6; pak střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, zatímco král Ślimak postupuje z H5 na G5.
náš hrdina posouvá král z A6 na A7, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z F6 na E7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a král Ślimak postupuje z F6 na F7.
Z C7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8.
náš hrdina dává šach dáma na G8.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H4.
král Ślimak postupuje z E7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na B4.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí A7 a nechá A8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Z A4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá střelec z H4 na E1, zatímco ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach střelec na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Z G5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3, zatímco král Ślimak postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá střelec z G3 na C7, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G7. Z E5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
král Ślimak postupuje z H7 na H6. náš hrdina posouvá dáma z E8 na F7, zatímco ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z H6 na H5. náš hrdina dává šach dáma na F3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco král Ślimak postupuje z G5 na H6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E3.
Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E4 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 167
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.