Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Pająk posune svého král z D7 na C8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E7.

Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H6; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1. pěšec Pająk dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B1 na A2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a jezdec Pająk postupuje z F7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na E4.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na D6.

náš hrdina posouvá král z D1 na E1, a pająk staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z C8 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.

král Pająk postupuje z E7 na D7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H8. Z temnoty Pająk tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H8 na F7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D8.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.

jezdec Pająk postupuje z D8 na F7. Z G5 na F7 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H7 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H7 na G5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H7, a král Pająk postupuje z E7 na F7. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E8; pak jezdec náš hrdina obsadí H7 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na E6. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk posouvá král z E6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Pająk postupuje z E5 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F3, a pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Z G5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na G6.

náš hrdina dává šach jezdec na H4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, a jezdec Pająk postupuje z E8 na D6.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na D6.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B6, zatímco král Pająk postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá jezdec z B6 na C8, a pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na G5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Pająk postupuje z H4 na G3. náš hrdina dává šach jezdec na E4.

Pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H3; pak dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na H4.

náš hrdina dává šach dáma na F6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Z G3 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z H5 na G4. náš hrdina posouvá jezdec z G3 na E4, a pająk staví král na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Pająk tlačí král na G2, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G2 na H1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, a král Pająk postupuje z G1 na H2.

Z F2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H1 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3