Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A7.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Ślimak dává šach pěšec na E3.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E8.
Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
jezdec Ślimak postupuje z E8 na C7. náš hrdina posouvá král z G4 na F5, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Ślimak dává šach jezdec na E7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F7.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z C8 na A7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A7.
pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z F7 na E6, a ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B6. Z D7 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z B6 na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Ślimak postupuje z A8 na A7.
náš hrdina posouvá král z D6 na C7, zatímco ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.