战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 E5 跃至 C7,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至D2. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C6跃至A5.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至C4. 蜘蛛的马落于C4,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,而蜘蛛将马置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C2. 我们的英雄的象占据C1,弃E3于后. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至E5.

蜘蛛的马从D5推进至C7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,蜘蛛将王推至F8,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

蜘蛛回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而蜘蛛的王从F8推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

蜘蛛将王置于H8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至G8,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

蜘蛛回应,将王从G8移至G7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

蜘蛛的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即蜘蛛的王从G6推进至F6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至F6.

将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从F6移至G6. 我们的英雄以后在G5将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6;继而蜘蛛的王从F7推进至E8.

我们的英雄自E7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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