战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A6.
蜘蛛的王从D7推进至C8. 我们的英雄将车从A6推进至A4,随即蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至E4.
击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从C8移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即蜘蛛的王从B6推进至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.
蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E4跃至E5.
蜘蛛回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从E5至E8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7;继而蜘蛛的王从C6推进至D6. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即蜘蛛的王从B6推进至C6. 我们的英雄以车在C8将军.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将王推至A6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
蜘蛛回应,将王从A6移至B5. 我们的英雄以车在B8将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5. 自F5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛的王从A5推进至A4. 我们的英雄自E4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.