战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A2 处拿下对手的 后。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而蜘蛛的王从D8推进至D7.

我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

一记狠手:蜘蛛的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 于B1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至C1. 蜘蛛的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 蜘蛛将军:后扎根于A2.

我们的英雄吃掉敌方后:车从A4跃至A2.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至C8. 我们的英雄以车在A8将军.

蜘蛛回应,将王从C8移至B7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至H8. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G4;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至G8. 蜘蛛的王从B7推进至A6.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4,而自暗处,蜘蛛将王推至B6.

我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后,且蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 蜘蛛的王从A7推进至B6.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于G8,且自暗处,蜘蛛将兵推至C5.

自H7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从B7移至B6,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从H7至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从H6跃至E6.

刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.

蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至G6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄以后在C7将军.

蜘蛛回应,将王从A7移至A8. 将死。我们的英雄的车在G8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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