战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 C4 跃至 C2,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将马从G1推进至F3. 蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蜘蛛将马推至B1. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F6移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的马从B1推进至A3. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.

蜘蛛的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将王推至D8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将马从C2移至A1,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至F8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将马移至G6. 蜘蛛将军:马扎根于C3.

我们的英雄将王从D1推进至D2,随即蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至H8,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至G8,而我们的英雄的马占据G6,弃H8于后. 蜘蛛回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从G6跃至E5.

蜘蛛以马在E4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即蜘蛛的王从G8推进至G7. 我们的英雄以兵在H6将军.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蜘蛛将马推至D6.

将军:我们的英雄将兵移至H7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从G8移至H8. 我们的英雄以马在F7将军.

蜘蛛的马落于F7,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G6跃至F7.

蜘蛛以马在C2将军.

我们的英雄将王从E1推进至D2. 蜘蛛的王落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 自E7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从H7移至H8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8.

我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从G8推进至H8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C4跃至C2.

蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格. 我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A2跃至A5.

蜘蛛回应,将王从G7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而蜘蛛的王从E6推进至E7. 我们的英雄以后在A7将军.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至E8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄以兵在E7将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,随即蜘蛛的王从E8推进至F7.

我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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