战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 B2 跃至 A1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F3. 一记狠手:蜘蛛的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1;继而蜘蛛的马从G5推进至E4.

我们的英雄将马从G1推进至F3. 蜘蛛将军:马扎根于C3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 于B1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将象从B1移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,随即蜘蛛的象从A2推进至F7. 我们的英雄将马从E5推进至C6;继而蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 于A1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方后:王从B2跃至A1.

蜘蛛回应,将象从F7移至D5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从C6至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C2;继而蜘蛛的王从E8推进至E7. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方象:马从E3跃至D5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 我们的英雄的马占据C3,弃D5于后,且蜘蛛回应,将兵从C7移至C5.

我们的英雄令马滑过棋盘,从C3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从G6推进至G5;继而我们的英雄将马从C5推进至E4. 蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A4. 我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后,而蜘蛛回应,将王从E8移至D7.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.

蜘蛛的王从D7推进至E7,随即我们的英雄将兵从H6推进至H7. 蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 自G7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E7移至E8. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 我们的英雄以马在E6将军.

蜘蛛的王从D8推进至C8. 将死。我们的英雄的后在C7,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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