战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 E5 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A6.

蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E8移至F8. 自D7,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 蜘蛛的王从G8推进至G7.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至D5.

蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至B5. 将军:我们的英雄将车移至H3,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从H7移至G8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从D7至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C3;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至G6.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

蜘蛛的王从G8推进至F7,且我们的英雄将马从G6推进至F4. 蜘蛛将马置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3.

自暗处,蜘蛛将马推至G5,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从E3跃至E5.

蜘蛛的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 蜘蛛的马落于E5,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄将兵从D5推进至D6. 蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蜘蛛将王推至F6,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛回应,将马从D7移至F8.

自D5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 一记狠手:蜘蛛的王在H6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E3推进至E4. 蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

蜘蛛以马在G6将军.

我们的英雄的王占据E6,弃E5于后;继而蜘蛛回应,将王从G7移至F8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

蜘蛛的王从G8推进至G7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蜘蛛将王推至H5.

我们的英雄在G6吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从H5移至H4. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D5至F4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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