战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蝙蝠将王推至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至C1. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4.
干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将马从G1推进至E2,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A5,随即我们的英雄的象占据C1,弃A3于后.
蝙蝠回应,将王从D8移至E8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,且蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,而蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F5,而蝙蝠的兵从B5推进至B4.
我们的英雄将象从A3推进至C1,且蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H6.
自暗处,蝙蝠将马推至A5,随即我们的英雄的马占据F5,弃H6于后. 蝙蝠回应,将马从A5移至B3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E7,且蝙蝠的王从H8推进至G7.
干净利落的一击:我们的英雄的马在D5击倒兵.
蝙蝠将马置于D2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6. 自暗处,蝙蝠将马推至C4;继而我们的英雄的象占据A1,弃B2于后.
蝙蝠回应,将马从C4移至D2. 取兵于E4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠将王从G7移至H7,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的马在C5击倒兵.
蝙蝠的王从H7推进至H6. 从E2至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3,随即自暗处,蝙蝠将马推至A3. 我们的英雄的象占据B2,弃A1于后;继而蝙蝠回应,将马从A3移至B5.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从C4至B5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠的兵从B4推进至B3,而我们的英雄将王从B5推进至B4. 蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格.
从B4至B3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至H4. 我们的英雄的王占据C3,弃B3于后,随即蝙蝠回应,将王从H4移至H3.
我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至D3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.
蝙蝠的王从H4推进至H3,且我们的英雄将象从B2推进至D4. 蝙蝠将王置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F2,随即自暗处,蝙蝠将王推至H3. 我们的英雄的王占据E3,弃D2于后;继而蝙蝠回应,将王从H3移至G4.
我们的英雄以马在E5将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 蝙蝠的王从G5推进至F6,而我们的英雄将象从F2推进至C5.
蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E7;继而自暗处,蝙蝠将王推至G8.
我们的英雄的王占据F5,弃E4于后,随即蝙蝠回应,将王从G8移至G7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F6. 蝙蝠的王从H7推进至G8,且我们的英雄将马从E5推进至G4.
蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7,随即自暗处,蝙蝠将王推至H8.
我们的英雄的马占据E5,弃G4于后;继而蝙蝠回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F6. 蝙蝠的王从H8推进至G8,而我们的英雄将王从F6推进至G6.
蝙蝠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6;继而自暗处,蝙蝠将王推至G8.
将军:我们的英雄将马移至F6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G8移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6,而稳如磐石,我们的英雄将象移至F8.
蝙蝠的王从E6推进至E5,且我们的英雄将王从G5推进至G6. 蝙蝠将王置于F4,紧盯每一格.
我们的英雄以马在D5将军.
自暗处,蝙蝠将王推至G3. 我们的英雄的王占据F5,弃G6于后;继而蝙蝠回应,将王从G3移至F3.
我们的英雄令象滑过棋盘,从F8至D6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E2. 我们的英雄以马在F4将军.
蝙蝠的王从E2推进至E1,而我们的英雄将象从D6推进至E5. 蝙蝠将王置于F2,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至F3. 我们的英雄的象占据E5,弃D4于后,随即蝙蝠回应,将王从F3移至F2.
自D4,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E1,而稳如磐石,我们的英雄将象移至E3. 蝙蝠的王从E1推进至D1,且我们的英雄将王从F5推进至E4.
蝙蝠将王置于E1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3,随即自暗处,蝙蝠将王推至F1.
我们的英雄的王占据D2,弃D3于后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 49 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.