战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:马 从 G1 跃至 H3,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 从F3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的车从H6推进至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒车.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

蝙蝠回应,将马从B7移至C5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒马.

蝙蝠的兵从A7推进至A5. 从C5至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7. 自暗处,蝙蝠将王推至D7.

从C7至A5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将兵从B4移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 从B3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从E7推进至D6. 取兵于E4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,蝙蝠将王推至F5;继而我们的英雄的马占据H7,弃G5于后.

蝙蝠回应,将王从F5移至F4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而蝙蝠的王从F5推进至G6. 我们的英雄以马在F8将军.

蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的象占据B4,弃A5于后. 蝙蝠回应,将王从G7移至H8.

我们的英雄以象在C3将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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