战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C2 跃至 D3,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G1.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而蝙蝠的王从D7推进至E6.

我们的英雄将马从G1推进至E2,且蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3.

自暗处,蝙蝠将车推至D3. 从C2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的车.

蝙蝠回应,将兵从B4移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 从B3至A4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从D7推进至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.

蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将兵推至D5.

干净利落的一击:我们的英雄的马在C5击倒兵.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠回应,将兵从H5移至H4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6.

自G5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从E6推进至E7,且我们的英雄将兵从G2推进至G3. 蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在H4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至E7. 我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后;继而蝙蝠回应,将王从E7移至D8.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7.

蝙蝠的王从C7推进至B6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H7.

蝙蝠将兵从E5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的后占据E4,弃H7于后,随即蝙蝠回应,将王从A7移至A6. 从E4至D4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

蝙蝠的王从A6推进至A7,且我们的英雄将后从C4推进至B5. 蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于E6,随即自暗处,蝙蝠将王推至B8. 取兵于B6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠回应,将王从B8移至A8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至C5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4