战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G2 跃至 H3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H3,而蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.

自暗处,蝙蝠将车推至H5;继而我们的英雄的马占据G3,弃E2于后. 蝙蝠推进至H3,夺走我方的兵.

从G2至H3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的车.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F5,而蝙蝠的马从D8推进至C6.

取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3.

从C1至A3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将马从C6移至B4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且蝙蝠的马从B4推进至A6. 我们的英雄将王从E1推进至E2,而蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5. 自暗处,蝙蝠将马推至B4;继而我们的英雄的王占据F2,弃E2于后.

蝙蝠回应,将兵从A7移至A5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,而蝙蝠的王从H7推进至G6. 我们的英雄将王从G3推进至G4,且蝙蝠将马置于A3,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至A4,随即我们的英雄的象占据C7,弃E5于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4.

干净利落的一击:我们的英雄的象在B6击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B1. 从B6至C5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的马从B1推进至D2. 干净利落的一击:我们的英雄的象在D4击倒兵.

蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,蝙蝠将马推至F3.

将军:我们的英雄将马移至E7,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从G6移至F6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E7至F5. 蝙蝠将军:马扎根于E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 蝙蝠以马在G6将军.

我们的英雄将王从F4推进至G4. 蝙蝠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将马推至G6,随即我们的英雄的马占据H4,弃F5于后.

蝙蝠回应,将马从G6移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 蝙蝠的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

从H4至F5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的马.

蝙蝠的王从F6推进至G6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至E8. 将死:我们的英雄在E7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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