战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠将马置于A5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至E7. 从G8至D5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 从H6至E3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.
蝙蝠推进至C4,夺走我方的兵.
从D5至C4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的马.
自暗处,蝙蝠将兵推至A2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A2击倒兵.
蝙蝠回应,将王从E7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B3.
干净利落的一击:我们的英雄的后在B3击倒兵.
蝙蝠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,且蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将王推至G7. 自G8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从G7移至F6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且蝙蝠的兵从E5推进至E4.
自G5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D7. 我们的英雄以马在E5将军.
蝙蝠回应,将王从D7移至C8. 自G8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
蝙蝠的王从B7推进至C8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.