战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 后 落在 H4,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的车从A4推进至A3. 我们的英雄将象从H6推进至C1,而蝙蝠将车置于A2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蝙蝠将马推至C7;继而我们的英雄的象占据C1,弃B2于后.

蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄以象在G5将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而蝙蝠的车从A2推进至A4.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将车推至A7,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至F6.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 从F6至E5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从D7推进至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒马.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠将车置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7;继而自暗处,蝙蝠将车推至A4.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从E8移至E7. 从C7至B6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H4. 取车于H4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从E7推进至E8. 从B6至C5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 自H5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至F6. 从H5至D5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从F6移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.

蝙蝠的王从H7推进至G6,而我们的英雄将兵从E5推进至E6. 蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7;继而自暗处,蝙蝠将王推至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从G7移至F6. 将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G5. 我们的英雄以后在E7将军.

蝙蝠的王从G5推进至H6. 自H3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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