战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
蝙蝠的车从D5推进至D2. 从C1至D2,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7. 自暗处,蝙蝠将王推至G8.
从A7至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从H6移至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从E5推进至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.
蝙蝠将王置于H8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,蝙蝠将兵推至H4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.
蝙蝠回应,将王从H8移至G7. 我们的英雄以车在G4将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.
蝙蝠的王从F6推进至E7. 我们的英雄将车从H4推进至G4,且蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
蝙蝠回应,将王从F7移至F8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且蝙蝠的王从E7推进至D8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至E7;继而我们的英雄的车占据G6,弃G5于后.
蝙蝠回应,将王从E7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C3.
将军:我们的英雄将兵移至E5,收紧罗网.
蝙蝠的王从D6推进至E7. 从D2至C3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 蝙蝠推进至E7,夺走我方的兵.
将军:我们的英雄将车移至G7,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E7移至E6. 我们的英雄以车在G6将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 自E6,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,而蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将王推至E8.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从E8移至E7. 我们的英雄自B4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.