战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 C3 跃至 B3,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,且蝙蝠的马从B7推进至A5. 我们的英雄将马从G1推进至H3.
蝙蝠推进至H3,夺走我方的马.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 蝙蝠将军:车扎根于H2.
我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将车从H2移至H5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 蝙蝠将军:车扎根于G1.
我们的英雄将王从G3推进至F2. 蝙蝠将车从G1移至C1,击倒我们的英雄的象.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4. 从E3至D4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 从D2至C1,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将王从C1推进至D2,而蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,蝙蝠将王推至F4;继而我们的英雄的王占据B2,弃C2于后.
蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.
蝙蝠以兵在E4将军.
我们的英雄将王从D3推进至D4,且蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.
自暗处,蝙蝠将马推至B7,随即我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 蝙蝠回应,将马从B7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D5.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,且蝙蝠的马从F7推进至G5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒兵.
蝙蝠将马置于E6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3;继而我们的英雄的王占据B5,弃C6于后.
蝙蝠回应,将兵从A7移至A5. 从B5至B6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
蝙蝠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄将王从A5推进至B4. 蝙蝠将军:后扎根于A5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒后.
自暗处,蝙蝠将王推至E5,随即我们的英雄的王占据B6,弃A5于后. 蝙蝠回应,将马从E6移至G5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C5.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且蝙蝠的兵从E3推进至E2.
我们的英雄将王从C4推进至C3. 蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠将军:后扎根于G3.
我们的英雄的王占据E2,弃D3于后. 蝙蝠以后在H2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F1,且凭地牢之狡,蝙蝠将后移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,而蝙蝠的后从H4推进至H7.
我们的英雄将王从G2推进至G3,且蝙蝠将后置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,蝙蝠将马推至E4,随即我们的英雄的王占据F3,弃G4于后. 蝙蝠回应,将后从C7移至B6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2.
蝙蝠以后在F2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 蝙蝠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D3推进至C2,而蝙蝠将马置于D2,紧盯每一格. 从C2至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠以后在F4将军.
我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 蝙蝠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D2. 蝙蝠将军:后扎根于F2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 蝙蝠以后在G3将军.
我们的英雄将王从D3推进至C4,且蝙蝠将后置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.
自暗处,蝙蝠将后推至H3,随即我们的英雄的王占据C6,弃B5于后. 蝙蝠回应,将后从H3移至D3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C7.
凭地牢之狡,蝙蝠将后移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且蝙蝠的王从E5推进至F4.
我们的英雄将王从D7推进至D6,而蝙蝠将后置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.
自暗处,蝙蝠将后推至E2;继而我们的英雄的王占据D4,弃D5于后. 蝙蝠回应,将王从F4移至G3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C3.
蝙蝠以后在F3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而蝙蝠的王从G3推进至G4. 我们的英雄将王从D4推进至E5,且蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蝙蝠将王推至F5,随即我们的英雄的王占据C4,弃D4于后.
蝙蝠回应,将王从F5移至E4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蝙蝠将后移至D1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且蝙蝠的王从E4推进至F5. 我们的英雄将王从C4推进至C3.
蝙蝠的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.
从C3至B3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 125
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 7
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.