战斗编年史

决斗开始:Daniel C. 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

Daniel C. 怒而反击:马 从 G5 跃至 H7,吃掉了敌方的 车。

最终,Daniel C. 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

Daniel C.的车占据D1,弃A1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7. Daniel C.落子D5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,Daniel C.将马移至F3;继而蝙蝠的王从D7推进至E6.

Daniel C.将车从D5推进至D3,随即蝙蝠将车置于H7,紧盯每一格. 将军:Daniel C.将马移至G5,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至D7. Daniel C.落子H7,夺下敌方车.

蝙蝠回应,将王从D7移至E6. Daniel C.吃掉敌方兵:车从D3跃至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 将军:Daniel C.将马移至G5,收紧罗网.

蝙蝠的王从E6推进至D7. Daniel C.吃掉敌方兵:车从E3跃至E5.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格,而不疾不惧,Daniel C.将车落子于E4. 自暗处,蝙蝠将王推至C6.

将军:Daniel C.将车移至E6,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从C6移至B5,而daniel C.令马滑过棋盘,从G5至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B4.

稳如磐石,Daniel C.将马移至C3;继而蝙蝠的兵从D4推进至D3. Daniel C.落子D3,夺下敌方兵.

蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. Daniel C.吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

自暗处,蝙蝠将兵推至B5. Daniel C.落子B5,夺下敌方兵.

蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. Daniel C.在A3吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

一记狠手:蝙蝠的王在C3吃掉Daniel C.的马.

Daniel C.以车在E3将军.

蝙蝠的王从C3推进至D4. Daniel C.将王从E1推进至E2;继而蝙蝠将马置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,Daniel C.将兵落子于B6. 蝙蝠的兵落于B6,从Daniel C.手中撕走兵.

Daniel C.的兵占据H4,弃H2于后. 蝙蝠回应,将王从D4移至D5,而daniel C.令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,Daniel C.将兵移至H6;继而蝙蝠的马从D6推进至B5.

Daniel C.将兵从H6推进至H7. 蝙蝠将军:马扎根于D4.

不疾不惧,Daniel C.将王落子于D3. 自暗处,蝙蝠将马推至F3. Daniel C.落子F3,夺下敌方马.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5. Daniel C.的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4. Daniel C.落子B4,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从C6推进至B6. Daniel C.将后从H8推进至E5;继而蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格.

Daniel C.以车在F6将军.

自暗处,蝙蝠将王推至D7. 自E6,Daniel C.的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 将军:Daniel C.将车移至F8,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. Daniel C.以车在F7将军.

蝙蝠的王从C7推进至D8. 自E7,Daniel C.的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. Daniel C.自F8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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