战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 D2,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蝙蝠的车从D5推进至D2. 我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至D2.
蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,蝙蝠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
蝙蝠回应,将兵从D6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将象移至C1;继而蝙蝠的王从D7推进至C7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.
自暗处,蝙蝠将王推至C6,而我们的英雄的象占据A3,弃C5于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至D4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即蝙蝠的王从C6推进至D7.
我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B5,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7;继而蝙蝠的王从D7推进至D8.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蝙蝠将王推至D7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蝙蝠回应,将兵从E4移至E3. 自F5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.
蝙蝠的王从C7推进至B6. 我们的英雄以象在C5将军.
蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A8,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.