战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

蝙蝠 将 王 推进至 E7,夺走了我方的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A7;继而蝙蝠的王从D7推进至D8.

我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至B5.

自暗处,蝙蝠将车推至D2. 我们的英雄落子D2,夺下敌方车.

蝙蝠以兵在E3将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B6,随即蝙蝠的王从C8推进至C7.

我们的英雄将车从B6推进至A6;继而蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A1.

自暗处,蝙蝠将兵推至D5,且我们的英雄的车占据D1,弃A1于后. 蝙蝠将军:兵扎根于D4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

蝙蝠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将车从D1推进至H1,随即蝙蝠将兵置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于D1. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4,而我们的英雄的王占据D4,弃E5于后.

蝙蝠回应,将王从D7移至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 自B1,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从B7推进至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至D3.

蝙蝠将兵置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄以车在A1将军.

自暗处,蝙蝠将王推至B6,且我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 蝙蝠回应,将兵从H4移至H3.

将军:我们的英雄将车移至B1,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B2;继而蝙蝠的王从C7推进至D7.

我们的英雄将王从C4推进至D4,随即蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于E2.

自暗处,蝙蝠将王推至D7,而我们的英雄的车占据E5,弃E2于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 将军:我们的英雄将车移至D5,收紧罗网.

蝙蝠的王从D8推进至C7. 我们的英雄将车从D5推进至D6;继而蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,蝙蝠将王推至C8. 将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从C8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至B7. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H2.

自C8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从D8推进至D7. 将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蝙蝠将王推至F6,而我们的英雄的王占据D6,弃C6于后.

于H1,蝙蝠升变,获得增援车.

我们的英雄令车滑过棋盘,从C7至E7. 蝙蝠的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 蝙蝠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄将王从C5推进至C4. 蝙蝠以车在D4将军.

我们的英雄落子D4,夺下敌方车.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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