战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 H6,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

蝙蝠的马从B7推进至D8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蝙蝠的王从D7推进至E6. 我们的英雄将象从A3推进至B2,且蝙蝠将马置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4,随即我们的英雄的象占据C1,弃B2于后.

蝙蝠回应,将马从G5移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至G5.

从C1至G5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的马.

蝙蝠的兵从C4推进至C3. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 自H7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A7击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 我们的英雄以后在A4将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D8,而蝙蝠的兵从C3推进至C2.

我们的英雄将王从E1推进至D2,且蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A1.

自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的后占据C1,弃A1于后. 蝙蝠回应,将兵从B5移至B4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C1至B2.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 取兵于B4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从B8推进至A7. 自B6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至A7. 我们的英雄以象在B6将军.

蝙蝠回应,将王从A7移至A6. 自C7,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

蝙蝠的王从A7推进至A8. 将死:我们的英雄在B8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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