战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 车 落在 H5,击败了 蝙蝠 的 兵!
我们的英雄 倒在 蝙蝠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄将兵从B2推进至B3,且蝙蝠将车置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.
自暗处,蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 蝙蝠回应,将兵从H6移至H5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4. 蝙蝠将马从D5移至B4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将车从A1推进至B1. 蝙蝠以马在D3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蝙蝠的马抵达F4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 蝙蝠在G2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2,且凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 取兵于B6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从E6推进至D7. 取兵于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于G7. 自暗处,蝙蝠将车推至C4,随即我们的英雄的象占据A3,弃C1于后.
蝙蝠将马从G2移至H4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令车滑过棋盘,从G7至G5,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 从G5至H5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马从H4推进至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E5击倒兵.
蝙蝠推进至A4,夺走我方的兵.
从A3至C5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将车推至A1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.
将死:蝙蝠在E1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.