战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F4 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

蝙蝠将马置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以车在A8将军.

自暗处,蝙蝠将王推至D7. 自A7,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D7移至C6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至A3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒马.

蝙蝠推进至C5,夺走我方的象.

我们的英雄将车从A7推进至A4,且蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D6,随即我们的英雄的车占据C2,弃C4于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至D5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

蝙蝠推进至F4,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至A2,且蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从A2推进至A6,而蝙蝠将兵置于F3,紧盯每一格.

从A6至B6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将车从H6移至B6,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

蝙蝠的车从B6推进至B1. 从E4至F3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将王置于B6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蝙蝠将王推至B7,随即我们的英雄的王占据D4,弃E3于后.

蝙蝠回应,将王从B7移至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E1. 从C4至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从C6推进至C5. 我们的英雄将王从D3推进至C3,而蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将车推至G1;继而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后.

蝙蝠回应,将车从G1移至H1,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而蝙蝠的车从H1推进至H8. 我们的英雄将王从C3推进至C4,且蝙蝠将车置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蝙蝠将车推至A8,随即我们的英雄的王占据C4,弃B4于后.

蝙蝠回应,将车从A8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 蝙蝠在D7吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且蝙蝠的车从D7推进至D8. 我们的英雄将王从E5推进至E6,而蝙蝠将车置于D2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,蝙蝠将王推至C7;继而我们的英雄的王占据E8,弃E7于后.

蝙蝠回应,将车从D2移至D5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至E7. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,而蝙蝠的车从D8推进至D2. 我们的英雄将王从E6推进至E7,且蝙蝠将车置于D1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8. 自暗处,蝙蝠将车推至A1,随即我们的英雄的王占据F8,弃E8于后.

蝙蝠回应,将车从A1移至G1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至E7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,且蝙蝠的王从B6推进至A5. 我们的英雄将王从D6推进至C7,而蝙蝠将王置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B8. 自暗处,蝙蝠将王推至B5;继而我们的英雄的王占据A7,弃B8于后.

蝙蝠回应,将王从B5移至C4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至A6. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至B1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A5,而蝙蝠的车从B1推进至E1. 我们的英雄将王从A5推进至B6,且蝙蝠将车置于D1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蝙蝠将车推至C1,随即我们的英雄的王占据D6,弃C6于后.

蝙蝠回应,将车从C1移至F1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至E5. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至B1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且蝙蝠的车从B1推进至A1. 我们的英雄将王从E4推进至E3,而蝙蝠将车置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将车推至E7;继而我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.

蝙蝠回应,将车从E7移至E4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,而蝙蝠的王从C4推进至D5. 我们的英雄将王从C2推进至C3,且蝙蝠将车置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,蝙蝠将车推至A4,随即我们的英雄的王占据C3,弃C2于后.

蝙蝠的车抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B3,而凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4,且蝙蝠的王从D5推进至C4.

我们的英雄将王从A4推进至A5,而蝙蝠将车置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.

自暗处,蝙蝠将车推至E8;继而我们的英雄的王占据C6,弃B6于后. 蝙蝠回应,将车从E8移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,而蝙蝠的王从C4推进至B5.

我们的英雄将王从E5推进至D4,且蝙蝠将车置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

自暗处,蝙蝠将车推至C2,随即我们的英雄的王占据D4,弃D5于后. 蝙蝠回应,将车从C2移至F2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 蝙蝠的车抵达F4,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒车.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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