战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A4,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:车从A1跃至A4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,蝙蝠将马推至E3. 我们的英雄吃掉敌方马:车从E4跃至E3.

一记狠手:蝙蝠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令车滑过棋盘,从E3至E2,随即凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G2;继而蝙蝠的兵从B5推进至B4.

我们的英雄将兵从G4推进至G5. 蝙蝠的兵落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从G2跃至G5.

自暗处,蝙蝠将兵推至C3,而我们的英雄的车占据B5,弃G5于后. 蝙蝠回应,将兵从C3移至C2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵从B7推进至B5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B4跃至B5.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B3. 自暗处,蝙蝠将王推至C7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从B3跃至D3.

蝙蝠回应,将王从C7移至D8. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至C2.

一记狠手:蝙蝠的王在D6吃掉我们的英雄的车.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
34
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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