战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蝙蝠回应,将车从D5移至D3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
蝙蝠以车在D2将军.
从E2至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将王从D2推进至E3,而蝙蝠将兵置于B6,紧盯每一格.
从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至A3;继而我们的英雄的王占据D3,弃E4于后. 蝙蝠回应,将兵从A3移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,而蝙蝠的王从E8推进至E7.
从B2至A2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 蝙蝠将军:兵扎根于C3.
从B2至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠以兵在B4将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且蝙蝠的王从F8推进至E7.
我们的英雄将王从C3推进至D4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4;继而自暗处,蝙蝠将兵推至B5.
我们的英雄的王占据D4,弃E4于后,随即蝙蝠回应,将王从D7移至E8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D5.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,且蝙蝠的兵从H6推进至H5.
从G4至H5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至H7;继而我们的英雄的王占据C5,弃B5于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至H8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蝙蝠的王从G8推进至H7.
我们的英雄将王从D6推进至E6. 蝙蝠推进至H6,夺走我方的兵.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 48
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.