战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
一记狠手:蝙蝠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠回应,将马从B7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F7.
长易位:我们的英雄将王移向新避难所. 蝙蝠推进至H6,夺走我方的象.
我们的英雄将兵从G4推进至G5,且蝙蝠将马置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.
自暗处,蝙蝠将马推至H6,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至H1.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 从H1至H6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
蝙蝠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将车从H6推进至H7,而蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
蝙蝠将兵从B5移至A4,击倒我们的英雄的车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蝙蝠的兵从D5推进至D4,且我们的英雄将王从C2推进至B2.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5;继而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从C5至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从G6推进至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蝙蝠将兵推至E2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.
从E5至D4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将后移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且蝙蝠的后从G3推进至F2.
我们的英雄将王从E4推进至E5. 蝙蝠将后置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.
蝙蝠的后抵达F7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D6,弃E6于后,而蝙蝠回应,将王从G6移至F6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C6.
蝙蝠以后在C4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 蝙蝠的后抵达C6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从B6推进至A7. 蝙蝠将军:后扎根于B6.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A8. 自暗处,蝙蝠将王推至E5.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 60
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.