战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:蝙蝠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.

蝙蝠回应,将马从B7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F7.

长易位:我们的英雄将王移向新避难所. 蝙蝠推进至H6,夺走我方的象.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,且蝙蝠将马置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,蝙蝠将马推至H6,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至H1.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 从H1至H6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

蝙蝠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将车从H6推进至H7,而蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠将兵从B5移至A4,击倒我们的英雄的车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蝙蝠的兵从D5推进至D4,且我们的英雄将王从C2推进至B2.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

自暗处,蝙蝠将兵推至D5;继而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 从C5至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从G6推进至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,蝙蝠将兵推至E2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

从E5至D4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将后移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且蝙蝠的后从G3推进至F2.

我们的英雄将王从E4推进至E5. 蝙蝠将后置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.

蝙蝠的后抵达F7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D6,弃E6于后,而蝙蝠回应,将王从G6移至F6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C6.

蝙蝠以后在C4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 蝙蝠的后抵达C6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B6推进至A7. 蝙蝠将军:后扎根于B6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A8. 自暗处,蝙蝠将王推至E5.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
60
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 17
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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