战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F8 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而蝙蝠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将象从C1推进至A3.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄蝙蝠.
蝙蝠将车置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5,而自暗处,蝙蝠将王推至D7.
我们的英雄以后在H7将军.
蝙蝠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:后从H7跃至B7.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蝙蝠的车从F6推进至F8. 我们的英雄以后在G6将军.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 自B5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至C7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从C7移至D8. 我们的英雄在F8吃掉车,并将蝙蝠置于将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 自E7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从C7推进至B8,随即我们的英雄将象从B5推进至C6. 蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格.
将死:我们的英雄在B7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.