战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F8 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而蝙蝠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将象从C1推进至A3.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄蝙蝠.

蝙蝠将车置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5,而自暗处,蝙蝠将王推至D7.

我们的英雄以后在H7将军.

蝙蝠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:后从H7跃至B7.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蝙蝠的车从F6推进至F8. 我们的英雄以后在G6将军.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 自B5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至C7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从C7移至D8. 我们的英雄在F8吃掉车,并将蝙蝠置于将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 自E7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从C7推进至B8,随即我们的英雄将象从B5推进至C6. 蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格.

将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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