Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і пішak Крыса просувається з E7 на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на A4. Твердою рукою наш герой веде король на B3. ладья Крыса досягає B4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B3 на C3, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B4 на B7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і ладья Крыса просувається з B7 на B6.

наш герой просуває король з D4 на E5, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

Крыса веде король з D8 на D7 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.

Крыса ставить шах пішak на C5.

наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F7, і з підземної хитрості Крыса веде ладья на B2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки ладья Крыса просувається з B2 на B5.

наш герой просуває король з F7 на F8, і крыса ставить ладья на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.

З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає E8, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A5 на A6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на H6. Твердою рукою наш герой веде король на E8, і ладья Крыса просувається з H6 на F6.

наш герой просуває король з E8 на E7. Крыса просувається на F2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає ладья на F8.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на F8.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F8 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на A7.

Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки король Крыса просувається з A7 на A6. З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на A6.

З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на A7.

З B5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з A7 на B6. наш герой просуває король з A4 на B4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Крыса штовхає король на C7; потім король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде король на C6, поки король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває король з C6 на C7, і крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на B8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Крыса просувається з C8 на D8. З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Крыса штовхає король на D8. наш герой ставить шах ферзь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1