Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на B8; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

наш герой ставить шах конь на G5.

король Крыса просувається з H7 на H6, і наш герой просуває конь з G5 на H3. Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає пішak на A4. слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду; потім крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7, і твердою рукою наш герой веде пішak на G5.

конь Крыса просувається з D7 на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

пішak Крыса просувається з E6 на E5. З C3 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З темряви Крыса штовхає король на H7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1