Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G2 на H1 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає C1, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на B8. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і слон Слимак просувається з B8 на C7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.
Слимак забирає пішak на G3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з G3 на C7. З A3 на E7 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D6. Чистий удар: слон наш герой валить слон на D6.
король Слимак просувається з G6 на F6. наш герой просуває слон з D6 на G3, і слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D1. З підземної хитрості Слимак веде король на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, і пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває слон з G3 на D6.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу конь.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки король Слимак просувається з F5 на F6. наш герой просуває король з F1 на E1, і слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Слимак штовхає пішak на G2, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
З F2 на G2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з G2 на F2, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на H5; потім король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Слимак просувається з G4 на G3. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на G3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1. З підземної хитрості Слимак веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на G2. Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: король наш герой валить слон на H1.
Слимак ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на H2. З темряви Слимак штовхає король на F2; потім король наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F2 на F1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на E1.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Слимак просувається з E1 на F2. наш герой просуває король з G4 на F5, і слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
З темряви Слимак штовхає король на E1. З E5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E1 на E2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на F1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король Слимак просувається з F1 на F2. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Слимак штовхає король на F2; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F2 на G2. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E3, поки король Слимак просувається з H2 на G2.
наш герой просуває слон з C1 на D2, і слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. З F4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на H3, і одразу після цього слон наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H3 на G2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Слимак просувається з F1 на G2.
наш герой просуває король з D3 на D2, поки слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H3.
З темряви Слимак штовхає король на G1; потім слон наш герой займає G3, залишаючи E1 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.