Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E3.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах ладья на A7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4, і пішak Слимак просувається з B6 на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A6.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви Слимак штовхає король на E6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на E5. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Слимак під шах.
З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
король Слимак просувається з E6 на E7. З C7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає конь на D5.
наш герой ставить шах ладья на C8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C8 на A8. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D7 на C7, поки наш герой просуває пішak з G3 на G4. Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.
З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на D8. З підземної хитрості Слимак веде король на B6.
З B8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з B6 на A7, і наш герой просуває ладья з B8 на D8. Слимак ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. Шах від Слимак: конь вкорінюється на C2.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7, і твердою рукою наш герой веде пішak на F6. король Слимак просувається з B7 на B6.
З B8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8; потім з темряви Слимак штовхає король на D6.
пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Слимак просувається з E6 на D6. наш герой ставить шах ладья на A6.
Слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на C6 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 3 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.